
據(jù)雷鋒網(wǎng)消息,專注AR/VR手勢交互的公司uSens凌感日前完成2000萬美元A輪融資,復(fù)星昆仲領(lǐng)投,其它投資者還包括麥星投資、名盛資本、達(dá)晨創(chuàng)投、東方富海投資、艾瑞資本、九弦資本及ARM加速器。
凌感的核心技術(shù)在于名為“inside-out”的手勢和頭部位置追蹤技術(shù)。基于機(jī)器學(xué)習(xí)與計(jì)算機(jī)視覺技術(shù),它能在移動端實(shí)現(xiàn)26自由度的手勢交互,可以減少在VR游戲中對手柄及外置攝像頭等輸入設(shè)備的依賴,實(shí)現(xiàn)更自然的交互;另外它還實(shí)現(xiàn)了6自由度頭部位置追蹤,及AR/VR的結(jié)合與轉(zhuǎn)換,能提供更加沉浸式的虛擬體驗(yàn)。
據(jù)了解,這次融資會幫助凌感在今年將相關(guān)技術(shù)投入市場,同時也會用于人才引進(jìn)、技術(shù)研發(fā)、商務(wù)拓展、市場推廣等多方面。
凌感聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO何安莉認(rèn)為,追蹤技術(shù)對AR/VR至關(guān)重要,他們希望通過自然手勢及狀況位置追蹤技術(shù),為AR/VR平臺、硬件公司及內(nèi)容開發(fā)者提供人機(jī)交互解決方案,而這次融資也證明了他們在技術(shù)方向選擇上的正確。
不過并不是所有人都認(rèn)為手勢是VR中的最佳交互方式。有VR從業(yè)者曾向雷鋒網(wǎng)表示,手勢固然比較自然,但使用時有視角的限制,用戶如果長時間將雙手舉在胸前,必定會產(chǎn)生疲勞,這樣反而不如手柄的體驗(yàn)。不過至于兩者效果具體如何,可能要看具體的使用場景了。
凌感此前還推出過AR/VR設(shè)備Impression Pi,目的之一是樹立手勢交互的標(biāo)桿,因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)將技術(shù)提供給其它頭盔廠商時,體驗(yàn)不算理想。
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