每一位游戲玩家都會或多或少對游戲有著不一樣的情懷,這份情懷代表著玩家對于游戲的記憶和熱情的回想。情懷本身是一種追憶過往的懷舊情感。,玩家對游戲有著特殊的情懷無可厚非?但是相比于其他游戲尚還年輕的回合制游戲本身來說,只有情懷是不夠的?《畫江山》要向世界宣告,回合制能再創(chuàng)新!
傳統(tǒng)回合值得肯定
還記得第一次玩回合制游戲時的場景么,夢幻西游?魔力寶貝?石器時代或許更早以前就已經(jīng)接觸到了回合制游戲。直至發(fā)展到了今天,回合制游戲依然在網(wǎng)絡(luò)游戲中占有一席之地,可見回合制有著獨特的游戲魅力讓人深深著迷。《畫江山》吸取了傳統(tǒng)回合的基本任務(wù)框架,師門、寶圖等日常任務(wù)一個不少,陣法、裝備樣樣齊備,讓多年的回合制老玩家也能在這里找到自己曾經(jīng)的時代記憶。
不談情懷只說創(chuàng)新
對于游戲廠商來說,情懷無非就是駐足不前地吃老本罷了,以此來當(dāng)做賣點實在是讓人摸不透頭腦,讓玩家體會到不一樣的快樂才是游戲誕生的宗旨。《畫江山》除了對傳統(tǒng)回合制的致敬以外,對回合制本身又進行了大開闊斧的創(chuàng)新,首創(chuàng)無加點回合模式,裝備打造不掉階,在回合制游戲中引入紅名系統(tǒng),而這些只不過是冰山一角,回合制的創(chuàng)新遠不止于此。在畫面上不再使用純2D的游戲畫面風(fēng)格,而是與時俱進地采用了3D角色建模與2D場景背景相結(jié)合的方式去塑造一個全新的游戲世界,
游戲在變初心不變
回合制游戲已經(jīng)陪伴大家度過了許多個年頭,不管游戲發(fā)生了什么樣的變化,我們依然熱愛著回合制游戲,我們相信只要默契的配合總有機會反敗為勝,我們始終沒有忘記TA為了保護我們而倒下只為了讓我們躲開死亡威脅的那份感動。我們一直記得那些年的那一朵玫瑰花,那些年陽光下的友誼。我們要留下這一份感動,但是也需要有新的起點。《畫江山》中的各種功能設(shè)定都表現(xiàn)出了對玩家追求最初的游戲快樂的那份執(zhí)著。尊重玩家的情懷,但是對于回合制游戲來說,不能只有情懷,唯有創(chuàng)新才能獲得青睞。
三十功名塵與土,八千里路云和月。金戈鐵馬,氣吞萬里如虎;壯志凌云,勢拔山河似蛟。紅袖赴瓊閣,執(zhí)手《畫江山》!
《畫江山》官方微博:http://weibo.com/hjsol/home?wvr=5&lf=reg
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本文標(biāo)題:情懷還是創(chuàng)新? 《畫江山》淺談回合創(chuàng)新之路
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