上周有報道稱《暴雨》《底特律:變人》開發商Quantic Dream(以下簡稱QD)正在開發一款《星球大戰》游戲。外媒Kotaku表示,雖然目前他們不能100%確認消息的真實性,但他們確實從熟悉QD開發計劃的內部人士那里聽到了一些相似的東西。
這個傳聞最初來自于油管博主Gautoz,昨天外媒DualShockers發布了一篇報道,他們的消息人士確認Gautoz的爆料為真。DualShockers爆料QD的《星戰》游戲已經開發了大約一年半(18個月)。
而Kotaku自己的消息人士透漏,QD確實開發了一年半的《星戰》游戲,但不會是該工作室之前傳統的QTE驅動游戲類型,而是更注重于動作,可能還是開放世界,有多人元素。
今年早些時候,QD在加拿大蒙特利爾成立了新工作室,Kotaku推測QD蒙特利爾將是《星球大戰》游戲背后的主要負責隊伍。QD蒙特利爾成立以來,一直在吸納附近公司的優秀人才,包括育碧蒙特利爾,Eidos蒙特利爾和華納兄弟蒙特利爾。
QD兩名前開發者告訴Kotaku,開發《星球大戰》的目的一部分是為了給QD自己提供更多的開發經驗,他們并不滿足于開發敘事驅動的電影類游戲,像是《暴雨》。不過這是一個艱難的過程,因為QD自己的游戲引擎和開發工具已經過時,不適合開發更注重動作和探索的游戲。
根據一名前員工爆料,試圖擺脫工作室過去的風格已經導致一些內部緊張,因為開發團隊正在討論優先考慮游戲玩法而不是游戲的劇情。
由于迪士尼提前結束了和EA的獨家授權,現在有更多第三方正在開發《星戰》游戲,除了EA,還有育碧的《全境封鎖》團隊Ubisoft Massive,Aspyr工作室等。
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本文標題:Quantic Dream的《星戰》細節:更注重動作 可能是開放世界
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