標志著Infinity Ward Engine 8.0的回歸,《使命召喚18:先鋒》PC版將同時支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR。這兩種解決方案提高了Nvidia和AMD顯卡的性能表現,通過不同的方法實現最終輸出。
DLSS自2019年初就出現在PC領域,相比之下有更多的時間發展到目前的狀態。Nvidia的這一超采樣技術使用了一種人工智能算法,它會檢查每一幀,并基于現有數據網絡智能猜測下一幀需要填充哪些信息。利用這種方法,人工智能能夠將較低的內部分辨率重建為較高的分辨率。這個過程是通過RTX卡的張量核來加速的。
AMD的FSR于今年6月才剛剛推出。在第一代實現中,FSR使用了不同的方法來改善圖像質量。與將信息輸入不斷進化的AI網絡不同,FidelityFX超分辨率只基于當前幀的信息對圖像進行空間放大。雖然兩種解決方案的圖像質量和性能指標不同,但Nvidia的DLSS僅限于其自家的RTX卡。另一方面,對于N卡來說,即便是相對較老的GTX 10系卡也可以啟用FSR。
《使命召喚18:先鋒》將于11月5日在PlayStation 4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上推出。
推薦閱讀
發行商Blowfish Studio和開發商Drakkar Dev宣布,科幻動作冒險游戲《黑風》將于2022年1月20日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox> 游戲預告: Steam商店地址>>>詳細閱讀
本文標題:《使命召喚18:先鋒》首發即支持FSR和DLSS技術
地址:http://www.brh9h.cn/a/wangye/312857.html