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Facebook正研究利用VR輸入文本的方法,要“繞開物理鍵盤”
根據《CNET》消息:利用VR技術完成辦公室工作并不容易,這不僅是因為缺少VR頭顯和相關的應用程序軟件,更多的是因為缺少虛擬鍵盤進行文本輸入。不過,Facebook正在研究...
作者:wszsl3212020-10-23 23:33:49 -
虛擬貨幣爆火的秘密?MyBit當選最靠譜交易平臺
大時代的背景下,互聯網經濟成為了每個人生活的主旋律。投資、理財、購物,每一個環節網絡都扮演者重要角色,隨著支付寶、微信支付等支付軟件的崛起,已經徹底顛覆了傳...
作者:liuxiaobo2020-10-15 17:59:23 -
當數字貨幣走進大眾生活Mybit能帶給你什么?
自從互聯網與生活并軌之后,數字化經濟改變了每個人的生活,衣食住行,生活變的更加的簡單。無現金的社會,一部手機足以行天下。當然對于絕大多數人而言,滿足日...
作者:liuxiaobo2020-10-15 17:57:08 -
虛擬現實技術拉開新世界的序幕
對于許多人來說虛擬現實技術還是一個新潮的詞匯,然而高精尖技術行業的從業人員已經看到了虛擬現實技術在未來的巨大商業價值,以及虛擬現實技術作為新一代科技革命的潮...
作者:dingdang2018-04-26 15:34:56 -
使用虛擬現實技術 幫助學生減少孤獨感
騰訊數碼訊(Bear)最近幾年,我們看到過很多傳統教育機構開始在在線教育領域嘗試一些新技術。對很多學生來說,會受到距離或經濟條件的限制,無法到大學里真正的上...
作者:dingdang2018-04-25 11:02:14 -
當頭號玩家遇上出行 燃爆VR、AR新體驗
《頭號玩家》幾乎包攬了近期各大影院、影評的頭條。除了電影中埋藏的一個又一個的彩蛋,許多科技愛好者也被VR頭盔種草。曾經萎靡許久的VR、AR產業也被這部電影注入了一...
作者:dingdang2018-04-21 16:08:06 -
區塊鏈會重蹈虛擬現實的覆轍嗎
如今 ,區塊鏈的表現還談不上有多好。因此,按照媒體的調性,貶低其價值和前途似乎是免不了的。沒有蓄勢待發,那自然是一團沒有價值,被高估的泡沫了。 我們可以想...
作者:dingdang2018-04-20 13:57:20 -
從近視眼到哈勃望遠鏡再到虛擬現實
關于我們這個世界,你了解多少? 這個問題聽起來范圍實在太廣,那么換一種方式問你,從過去到現在,我們看到的世界一樣嗎? 不一樣,當然不一樣。我知道不論是誰,...
作者:dingdang2018-04-19 14:13:28 -
虛擬現實的特征
多感知性指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。 ...
作者:dingdang2018-04-18 14:05:05 -
虛擬現實的簡介
虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研...
作者:dingdang2018-04-17 13:55:33 -
聯想即將亮相IGS 2018,AR與“星戰”與我們同在!
2018年4月20日-22日,由四川省文化廳、四川省商務廳、成都市人民政府指導的首屆IGS成都·國際數字娛樂博覽即將舉行。在超過400家的參展企業中,聯想帶來的AR眼鏡...
作者:dingdang2018-04-16 14:14:45 -
虛擬現實中的10個科學技術問題
2013年以來,隨著虛擬現實(virtual reality,簡稱VR)/增強現實(augmented reality,簡稱AR)設備(如頭戴式顯示器等)質量迅速提升、價格大幅降低,VR開始普及化,從軍事...
作者:dingdang2018-04-15 11:08:04 -
超酷炫的“VR中心”正式開課啦!
“課堂上,學生只需帶上VR頭盔,就可“走進”飛機駕駛室中,跟老師學習飛機駕駛知識;虛擬試驗室里,各地的學生可以學習汽車組裝、進行協同操作,打破空...
作者:dingdang2018-04-13 14:05:45 -
虛擬現實的技術特點
VR藝術是伴隨著“虛擬現實時代”的來臨應運而生的一種新興而獨立的藝術門類,在《虛擬現實藝術: 形而上的終極再創造》一文中,關于VR藝術有如下的定義:&...
作者:dingdang2018-04-12 11:17:27 -
中國聯通總經理陸益民:將構建以4K/VR為代表的超高清視頻業務
近日,中國超高清視頻(4K)產業發展大會在廣州市召開。中國聯合網絡通信集團有限公司(以下簡稱中國聯通)總經理陸益民在會上發表演講時表示,中國聯通將構建以4K/VR為代表...
作者:dingdang2018-04-11 14:25:12 -
杭州電子科技大學:踏虛擬現實浪潮
目前,虛擬現實技術幾乎很少應用在會展業,傳統會展模式受到地域、布展方式、時期等限制無法給用戶沉浸式、交互式的觀展體驗。沒地方辦展覽?租金太高?沒人來看?作品無...
作者:dingdang2018-04-10 14:07:13 -
牛野淺談虛擬現實技術的發展趨勢
虛擬現實技術室現代仿真技術的一個重要發展方向,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視鏡和實體行為的系統仿真。牛野說:“隨著互聯網時代的高速發展,人們對...
作者:dingdang2018-04-09 11:09:36 -
國際虛擬現實創新大會召開
11月9日,國際虛擬現實創新大會在青島啟幕。大會由青島市人民政府等主辦,北航青島研究院、歌爾集團等參與協辦。 大會邀請到實驗室主任趙沁平院士,北京師范大周明...
作者:dingdang2018-04-08 11:07:05 -
虛擬現實 vs 可視化搜索,宜家電商的下一步該往哪走?
編者按:風靡全球的家具零售商宜家,近年來開始發展電商業務,嘗試讓零售業態靈活化。但宜家并不滿足于此,雄心勃勃地玩起了跨界。VR,AR,可視化技術......宜家已經為...
作者:dingdang2018-04-04 16:01:34 -
虛擬如何現實:虛擬現實的“真實性”
談及“虛擬現實”(Virtual Reality)這一概念,人們可能充滿疑惑和不解。“虛擬”與“現實”作為兩個截然相反的詞語如何能夠結合在一起...
作者:wszsl3212018-03-14 09:28:54 -
“虛擬現實”將走進課堂
近日,教育部教育管理信息中心與微軟中國共同宣布,將在全國范圍內針對高校及中高職院校啟動虛擬現實技術(VR)教學應用培訓及實驗室建設項目。該項目主要圍繞新技術技能...
作者:wszsl3212018-03-14 09:28:36 -
三星與谷歌合作 多款手機將支持谷歌AR開發平臺
近期,增強現實開發平臺之間的競爭很激烈。今年6月,谷歌的競爭對手蘋果推出了增強現實開發平臺ARKit。蘋果一直強調,相對于虛擬現實,該公司更加關注增強現實。隨后,谷歌于8月公布了ARCore。這一平臺最初只支持谷歌Pixel、Pixel XL和三星Galaxy S8等手機。...
作者:liuxiaobo2018-01-02 13:33:10 -
七大VR爆款游戲強勢降臨,VR互娛地帶旗艦店隆重開幕
OMAS環球旗下“VR+互娛地帶”品牌是亞洲最大、全球獨家多人連線全體感數位娛樂品牌,這次強強聯合的旗艦店是國內唯一走動式720度環景VR游戲的集中展示,七款國際爆款的VR游戲備受玩家好評,堪稱VR游戲的最新標桿,更是VR互娛地帶國內推廣VR產業的發展指標性據點之一。OMAS環球團隊在一開始涉足VR領域就確定以提供內容、硬件、設計和運營一體式的開發和服務,全方位給玩家最優質的VR游戲體驗。另外,VR互娛地帶以一站式購票排隊的消費形態,可讓許多聽過VR卻未曾嘗試VR的玩家更輕松的體驗了解VR游戲。...
作者:liuxiaobo2017-12-29 10:34:09 -
VR服務平臺集聚近千家企業
昨天,市民在位于雨花臺區的南京VR(虛擬現實)開放服務平臺內體驗VR產品。該平臺擁有100多臺各式各樣的VR設備,通過聚焦發展VR底層技術研發、行業應用軟件、VR視頻...
作者:wszsl3212017-08-11 07:35:23 -
咪咕靈犀速記閃耀2017全球虛擬現實大會
2017年以來,人工智能正在各個領域、各個行業持續落地,從一個科技名詞走入普羅大眾的生活。作為一家新興的互聯網科技企業,咪咕公司將攜手合作伙伴,不斷升級打造全新產品和服務。隨著越來越多公司在人工智能領域的發力,人工智能這項“世界三大尖端科技之一”的技術,將讓我們再一次見證“科技改變生活”。...
作者:liuxiaobo2017-06-28 15:58:43