耍VR果然索尼大法強(qiáng),自10月13日PS VR發(fā)售以來,其銷量非常理想,據(jù)索尼方面表示,PS VR首批至少賣出去數(shù)十萬臺(tái),已經(jīng)開始盈利。現(xiàn)在想要購(gòu)買PS VR,也不是說買就能買到,還需要等待第二批貨的到來,原因之一是AMOLED屏幕面板供貨緊張。

分析師預(yù)計(jì),2016年內(nèi),PS VR的銷量將會(huì)達(dá)到260萬臺(tái)。相對(duì),HTC方面日前也宣布,HTC ViVe銷量已經(jīng)超過14萬臺(tái),真的是沒有對(duì)比就沒有傷害。

索尼PS VR和HTC Vive均為采用三星AMOLED屏幕。AMOLED屏幕已經(jīng)成為VR的標(biāo)配,除了部分低端VR還在使用LCD屏幕之外。
目前能夠大規(guī)模量產(chǎn)的AMOLED面板廠商不多,這意味著隨著越來越多廠商使用AMOLED屏,該面板將嚴(yán)重短缺,有可能會(huì)影響到VR設(shè)備的出貨。

對(duì)此,TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所穿戴設(shè)備分析師蔡卓卲表示,VR設(shè)備的需求在未來的一兩年值得期待,反倒是零部件供給面的不足恐將影響VR設(shè)備的出貨量,其中OLED面板的供應(yīng)量是廠商無法提供更多存貨的最大瓶頸。現(xiàn)在無論是HTC Vive、Oculus Rift或索尼的PS VR都面臨需求火熱但產(chǎn)能嚴(yán)重不足的窘境,面對(duì)即將到來的11、12月銷售旺季,恐怕各家都沒有足夠的存貨以對(duì)應(yīng)消費(fèi)者的需求。
對(duì)于想要盡快入手PS VR的消費(fèi)者來說可能是個(gè)壞消息,但對(duì)于VR行業(yè)來說算是個(gè)好消息,至少說明VR的市場(chǎng)需求量很大,值得投入。
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本文標(biāo)題:PS VR熱銷導(dǎo)致AMOLED面板供貨緊張
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