可穿戴設備10月24日訊Oculus PC SDK 1.9.0正式發布,此次發布包含了性能改進和內存管理,以及一些小的升級。新特性:1.改進了對Touch活動的檢測。2.改進了異步空間扭曲。3.改進了Oculus守護者系統。

總覽
此次發布包含了性能改進和內存管理,以及一些小的升級。
新特性
1:改進了對 Touch 活動的檢測。
2:改進了異步空間扭曲。更多信息,請參閱異步空間扭曲(Asynchronous SpaceWarp)。
3:改進了 Oculus 守護者系統。
API 變更
沒有任何大的破壞之前 API 的改變。
已知問題
以下為目前已知存在的問題:
如果你遇到了間歇性的跟蹤問題,請從任何工程樣機的 Oculus Remote 里取出電池,并聯系開發者關系進行更換。
當 Touch 手柄從睡眠狀態中被喚醒時,它們可能會進行幾秒鐘無規則的運動才能重新連接并正確進行跟蹤。
如果你不經過殼而直接和 DLL 進行通信,也不對 ovr_Initialize 聲明特定的版本,那么 DLL 將無法知道這個應用的 SDK 版本。這有可能導致無法預料的無規律行為,有可能讓應用崩潰。
有一些 USB 芯片組并未達到 USB3.0 的規格標準,和 Oculus Rift 的攝像頭傳感器不兼容。如果你在 Oculus Home 或者應用中收到這類消息,請把傳感器插入不同的 USB 3.0 接口(藍色)。如果那些 USB 3.0 接口都不兼容,請插入 USB 2.0 的接口(黑色)。
一些反病毒的軟件,比如 McAfee,可能導致安裝問題。為了避免這些問題請把軟件升級到最新版本,并禁止軟件進行即時掃描。
如果你遇到安裝問題,請刪除 Oculus 文件夾并重新安裝軟件。
如果 Rift 的屏幕里指示你取下頭顯,請照做并把它平放十到十五秒。
鍵盤和鼠標在 Oculus Home 里無法使用。請通過頭瞄并用遙控器或手柄來進行物品選定。
需要大量帶寬的 USB 設備,比如視訊攝像頭或者高端音響設備,可能不同和 Rift 同時使用。為了避免這個問題請把設備安裝到另外的 USB 主控器上或者另一臺電腦上。
使用著 DK2 和新月灣頭顯的雙系統,系統選擇窗口會出現在頭顯里面而非屏幕上。為了避免這個問題,請在開機前把頭顯插入另一個插口或者拔下頭顯。
如果從 Unity 編輯器里直接啟動應用,然后通過手柄上的返回 Home 鍵回到 Oculus Home,你將提示需要關閉應用。如果你確定了,Unity 會保持在繼續運行的狀態下,但無法選中。此時只有重啟 Unity。
Oculus 平臺 SDK 1.9.0
Oculus 平臺 SDK 1.9 的發布包含了小的改進和錯誤訂正。
更多信息請參考如何從之前版本遷移到當前版本的平臺SDK。
新特性
簡化了配對請求和請求變量的訂制。此外,引入了一個新的配對需求結構來讓未來版本的改進不影響到向后兼容性。更多信息請參考 Advanced Matchmaking.
升級了房間邀請文件。更多信息請參閱 Room Invites。在這里希望未來的虛擬現實越來越好。
資訊來源:元代碼
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本文標題:Oculus PC SDK 1.9.0正式發布 包含了性能改進和內存管理
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