2017年4月6日,中國北京,國內(nèi)領(lǐng)先的創(chuàng)意科技兒童品牌小熊尼奧在北京中關(guān)村3 W 咖啡舉辦了“小熊尼奧·AR新世界媒體見面會”。央數(shù)文化董事長兼CEO、小熊尼奧、MAGNEO照照樂品牌創(chuàng)始人熊劍明先生在本次見面會展示了央數(shù)文化旗下一眾明星產(chǎn)品,并分享了如何在AR的新世界里,用科技為孩子造夢的戰(zhàn)略規(guī)劃。
小熊尼奧:AR是人類實實在在的需求
2016年是VR/AR元年,其熱度來時如火山噴涌,去時如釜底抽薪。潮退之后,裸泳者大白于天下之時,不少業(yè)內(nèi)業(yè)外忍不住拷問:到底VR和AR是不是偽需求?
小熊尼奧認為,AR是人類實實在在的需求。

狹義上的增強現(xiàn)實,是指實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。但擴展一下,是否只要是對現(xiàn)實疊加計算機處理后的效果,使現(xiàn)實達到比原來更好的狀態(tài),就可認為是對現(xiàn)實的增強?
如果是,影視行業(yè)必備的“加特效”和自拍必備“美顏”已經(jīng)向人們揭示,人類對現(xiàn)實的不滿足,對突破現(xiàn)實限制的渴求,是其對增強現(xiàn)實產(chǎn)生需求的普世內(nèi)源力。
釋放孩子想象力的智能教育應(yīng)用,是目前AR可落地的一大需求

在過去的傳統(tǒng)教育方式中,認識小動物等于看兒童掛畫,學(xué)地理等于看地球儀或世界地圖,學(xué)漢字等于抄字典,而且對于所有這些事物的解釋和描述工作更多是由家長完成。但不論家長說得多好,在孩子真正見識到實物之前,孩子都只能依靠有限的想象力去理解和學(xué)習(xí)。幸運的是,從2010年開始,智能設(shè)備的普及,在解鎖孩子想象力的道路上已然邁進了一大步。
2014年,小熊尼奧推出的“口袋動物園”引起了巨大的市場反響。該產(chǎn)品應(yīng)用了AR(增強現(xiàn)實)+3D實時渲染技術(shù),孩子只需要通過智能手機或平板電腦的一個APP,就能與畫有小動物的卡片相配合,應(yīng)用AR技術(shù)將動物“變出來”,并在屏幕上與精美的小動物交互。2015年,該產(chǎn)品熱銷一百多萬套,市場上同質(zhì)產(chǎn)品如雨后春筍般涌現(xiàn),顯現(xiàn)出AR智能教育是AR商業(yè)化應(yīng)用的一大機會。
美國高通全球副總裁沈勁曾對此評價道:口袋動物園這個產(chǎn)品,不光在中國,在全球范圍內(nèi)也是屬于增強現(xiàn)實技術(shù)第一次在商業(yè)上取得了成功。央數(shù)文化在2014年獲得了六禾創(chuàng)投天使輪投資。2015年8月,央數(shù)文化獲得了1.2億人民幣的A輪投資,投資人包括繼續(xù)看好的六禾創(chuàng)投以及紀源資本、高通、中興創(chuàng)合等機構(gòu)。
不斷創(chuàng)新,小熊尼奧將AR智能教育進行到底
口袋動物園的成功,資本和跟進者的涌入,使得市場一片繁榮。在資本的助力之下,小熊尼奧不斷創(chuàng)新,陸續(xù)推出了“神筆立體畫”、“口袋交通”、“神奇立體識字卡片”、“AR地球儀”、“AR識漢字”等產(chǎn)品。
2015年8月,小熊尼奧推出“神筆立體畫”繪本系列。孩子在給繪本涂上顏色后,通過智能設(shè)備的一個APP,就能將平面的2D圖案變成3D動畫。當(dāng)涂上不同顏色的時候,3D動畫也會相應(yīng)變化。該系列還與“熊出沒”、“豬豬俠”、“大頭兒子小頭爸爸”等IP合作,推出了相應(yīng)IP的AR繪本產(chǎn)品。該產(chǎn)品目前年銷上百萬套,是全球最早成功商業(yè)化的AR繪本產(chǎn)品。
2016年8月,小熊尼奧推出全球首創(chuàng)“AR地球儀”,重新定義了地球儀的交互模式。通過全球領(lǐng)先的增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)、球面識別和追蹤技術(shù)和3D渲染技術(shù),AR地球儀讓孩子看到一個真正“鮮活”的地球。它具有國家模式、建筑模式、動物模式等8大模式,讓孩子通過模型更直觀地看懂地球上各個國家的建筑物、各個大陸的代表性動物等。同時,詳細的旁白解說和文字描述讓孩子獲取到專業(yè)的相關(guān)信息,與所見之物形成強連結(jié),真正實現(xiàn)學(xué)習(xí)的目的。
過去的地球儀上只有密密麻麻的文字、國界線和經(jīng)緯線,孩子難以理解上面所蘊含的巨量信息,最終讓地球儀淪為桌面或書柜的擺設(shè)物。現(xiàn)在,小熊尼奧通過科技為孩子造出了他們夢寐以求的新世界。
無獨有偶,2017年3月,一個由斯坦福大學(xué)學(xué)生領(lǐng)導(dǎo)的團隊在Kickstarter上發(fā)起了他們AR地球儀的眾籌。該地球儀從理念和交互上與小熊尼奧的AR地球儀都十分相似,不同的是,小熊尼奧早于去年8月正式發(fā)布產(chǎn)品并進入量產(chǎn)。截止4月5日眾籌結(jié)束,該產(chǎn)品已超額4倍完成眾籌目標(biāo)。
網(wǎng)絡(luò)上有了解到此事的熱心網(wǎng)友紛紛表示,過去聽得更多的是中國企業(yè)如何將外國新技術(shù)Copy to China,但現(xiàn)在隨著中國互聯(lián)網(wǎng)和科技企業(yè)的崛起,越來越多的科技產(chǎn)品被國外模仿和學(xué)習(xí),變成了他們To Copy China。令人高興的是,重新定義了地球儀的小熊尼奧AR地球儀成為了后者,被號稱全美最創(chuàng)新的斯坦福大學(xué)的學(xué)生所學(xué)習(xí),并在海外市場取得一定的成功。
以開放為導(dǎo)向,用MAGNEO照照樂擔(dān)起領(lǐng)航者的責(zé)任
作為AR教育的領(lǐng)航者,小熊尼奧一路以來不乏被跟隨者所模仿。對此,CEO熊劍明卻表現(xiàn)得十分開放。他表示,產(chǎn)品好、產(chǎn)品有市場和市場足夠大,才會不斷有模仿者跟進。大航海時代,到達新大陸的航線不斷被后人所重復(fù),才有了美洲大陸的淘金時代。人們對航線的迭代創(chuàng)新,才發(fā)現(xiàn)了另一塊新世界南美洲。
然而,在AR的新世界里,僅靠自主創(chuàng)新并不能為孩子們造出更宏偉的夢。作為領(lǐng)航者的央數(shù)文化,將通過一個全新的品牌、一款全新的產(chǎn)品“MAGNEO照照樂”,為孩子們打造一個專屬于他們的“硬件+內(nèi)容”AR智能教育生態(tài)。
2016年10月發(fā)布的MAGNEO照照樂是創(chuàng)意科技兒童品牌小熊尼奧的兄弟品牌,致力于用專為兒童設(shè)計的AR智能硬件釋放孩子的想象力和創(chuàng)造力。照照樂是一款專為兒童設(shè)計的AR握持式圓形觸控屏電腦,擁有全世界首塊92mm直徑的圓形觸控屏,其革命性的設(shè)計已斬獲多項國內(nèi)外大獎榮譽:德國iF獎、意大利A’設(shè)計大獎,2017 CES創(chuàng)新獎,中國成功設(shè)計獎等。最值得一提的是,照照樂可配合小熊尼奧旗下口袋動物園和AR地球儀等產(chǎn)品使用。另外,其預(yù)裝的“萬物識別功能”集成了一套先進的圖像識別系統(tǒng),囊括了超過五千萬的圖像庫,可以正確地檢測識別大量的特定物體(如各類物體、人臉、文字等)。
會上,CEO熊劍明正式宣布啟用明星產(chǎn)品MAGNEO的中文名字“照照樂”。他解釋道,二維碼出現(xiàn)后,所有APP都把打開攝像頭照二維碼這一動作定義為“掃一掃”,這是因為二維碼的前身是條形碼,條形碼對應(yīng)的動作是掃描。而AR的動作則更適合定義為“照”,在消費行為的領(lǐng)域,尚未有智能硬件定義了“照”這一行為。他希望MAGNEO照照樂能為AR占領(lǐng)人們心智中“照”這一行為的心智高地。

此外,熊劍明表示,對MAGNEO照照樂在行業(yè)里定位,他希望其能成為一個平臺級的產(chǎn)品,成為“硬件+內(nèi)容”AR智能教育生態(tài)的核心流量入口。因此,他非常希望有更多人加入到內(nèi)容開發(fā)的領(lǐng)域中,不論是通過突破性創(chuàng)新、IP合作或模仿迭代,為AR智能教育積累更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。未來,央數(shù)文化的戰(zhàn)略重點將放在MAGNEO照照樂,不斷提升硬件體驗和引入優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,給孩子們一個更廣闊的AR新世界,用科技幫助孩子們實現(xiàn)更宏大的夢想。

關(guān)于央數(shù)文化
央數(shù)文化成立于2009年,專注兒童智能教育領(lǐng)域,致力于用科技為孩子造夢。旗下包括以AR技術(shù)滿足孩子多感官互動體驗需求的全球創(chuàng)意科技兒童品牌小熊尼奧以及擁有世界級創(chuàng)新的增強現(xiàn)實專用智能硬件MAGNEO照照樂品牌。
2015年9月,央數(shù)文化獲得了1.2億元人民幣的A輪融資,由紀源資本領(lǐng)投,美國高通公司、ZTE中興合創(chuàng)、國金證券旗下基金、海通證券旗下海通開元資本以及六禾創(chuàng)投等數(shù)家跟投。2016年10月,公司宣布完成2.3億元B輪融資,由尚珹資本領(lǐng)投,紀源資本、高通、華西集團等跟投。兩輪融資后,公司成為國內(nèi)AR領(lǐng)域融資最高的企業(yè),達3.5億元人民幣。
關(guān)于小熊尼奧
小熊尼奧品牌創(chuàng)立于2012年,專注于2-10歲兒童互動智能產(chǎn)品的開發(fā)于銷售。通過利用高科技增強現(xiàn)實技術(shù)(AR),創(chuàng)造出寓教于樂的新型啟蒙益智玩具,為孩子帶來全新的學(xué)習(xí)和互動體驗。
作為中國領(lǐng)先的AR智能教育品牌,小熊尼奧已經(jīng)發(fā)布了了5個系列適用于全年齡段的旗艦創(chuàng)意產(chǎn)品,其中包括 AR識漢字、神奇立體畫系列、口袋系列(動物園、交通)、AR地球儀和MAGNEO照照樂等多維度方向產(chǎn)品。
此外,小熊尼奧品牌擁有“小熊尼奧”這一IP的自主知識產(chǎn)權(quán),至今已發(fā)布了1季共52集的動畫片《小熊尼奧之夢境小鎮(zhèn)》。動畫片在卡酷少兒等衛(wèi)視、以及優(yōu)酷、騰訊、愛奇藝等平臺均播放,全網(wǎng)已超過1億次播放。作為國內(nèi)為數(shù)不多的原創(chuàng)IP,小熊尼奧英語版即將通過亞馬遜影視平臺登陸200多個國家。
關(guān)于MAGNEO照照樂
MAGNEO照照樂于2016年10月正式發(fā)布,是創(chuàng)意科技兒童品牌小熊尼奧的兄弟品牌,致力于用專為兒童設(shè)計的AR智能硬件釋放孩子的想象力和創(chuàng)造力,幫助孩子照出AR新世界。
MAGNEO照照樂自面世以來,即以獨特的外觀設(shè)計、世界獨創(chuàng)的92mm直徑圓形觸控屏和圓形交互系統(tǒng),斬獲全球范圍內(nèi)的諸多榮譽:德國iF獎、意大利A’設(shè)計大獎,2017 CES創(chuàng)新獎,中國成功設(shè)計獎等。它可配合小熊尼奧旗下口袋動物園和AR地球儀等產(chǎn)品使用。另外,其預(yù)裝的“萬物識別功能”集成了一套先進的圖像識別系統(tǒng),囊括了超過五千萬的圖像庫,可以正確地檢測識別大量的特定物體(如各類物體、人臉、文字等)。MAGNEO照照樂將給孩子們一個更廣闊的AR新世界,用科技幫助孩子們實現(xiàn)更宏大的夢想。
同時,作為央數(shù)文化“硬件+內(nèi)容”AR智能教育生態(tài)里重要的平臺級產(chǎn)品,MAGNEO照照樂將把自己打造為12歲以下孩子的流量入口,并采取對開發(fā)者開放的策略,歡迎優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進駐和IP合作。
官方網(wǎng)站:www.magneo.com
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本文標(biāo)題:在AR新世界里,小熊尼奧用科技為孩子造夢
地址:http://www.brh9h.cn/n/vr/1962.html
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